POČETNA » vijesti » BTS Svjetska turneja izlošci Prekrasan AR sadržaj

BTS Svjetska turneja izlošci Prekrasan AR sadržaj


AlertMe

- Inovativni obilazak koristi maskirana rješenja za tok rada i moćan prikriveni hardver kako bi napajao najveći turistički sadržaj AR -

London, Velika Britanija, 9 Oktobar 2019 - Dječački bend BTS prodao je preko 15 miliona albuma širom svijeta, što ih čini Južnokorejskim najprodavanijim umjetnikom svih vremena. Oni nastavljaju svoju svjetsku dominaciju oduševljavajući obožavatelje širom svijeta svojom svjetskom turnejom 'Love Yourself: Speak Yourself'.

Turneja na datumu 20 predstavlja stadionski nastavak uspješne naslovne turneje benda koja je započela u 2018-u i bila je vrlo dobro prihvaćena, a datumi na stadionu u Londonu Wembley rasprodati su u roku od dvije minute od objavljivanja karata. Inovativna produkcija koristi prikrivene gx 2 medijske servere za pokretanje video sadržaja, integraciju generativnog sadržaja i prikazivanje AR sadržaja.

Menadžerska kompanija Big Hit Entertainment, kreativni direktori plana A i dizajneri produkcije FragmentNine zamišljali su turneju kao veliki festival sa svakom pjesmom na setlisti, dizajniranom za komunikaciju s fanovima, kolektivno zvanom ARMY. Nastupi uključuju gumenjake, vodeni top, pištolj u prahu i vatromet, kao i učešće publike ručnim palicama ARMY BOMB. Za pjesmu "Trivia: Love" stvara se misteriozno raspoloženje koristeći live AR, prvi za koncert uživo.

LIVE-LAB Co., Ltd. (Laboratorija za osvjetljenje i vizualnu ekspresiju) preporučuje korištenje prikrivanja za turneju "zbog svoje fleksibilnosti i stabilnosti u suočavanju s promjenjivim varijablama tokom duge turneje", kaže izvršni direktor Alvin Chu. LIVE-LAB je prerušen studio partnera sa sjedištem u Seulu.

Rođena iz razgovora između Big Hita, Plana A i FragmentNine nastala je ideja o korištenju proširene stvarnosti za Trivia: Ljubav. Tim je imao referentne video zapise koji su bili uvjerljivi skok sa točke, ali AR je jedva pronašao svoj put u industriju zabave.

Zadužen da ove ideje ubrusa pretvori u stvarnost, FragmentNine, koji se sastoji od glavnih dizajnera Jeremyja Lechtermana i Jackson Gallaghera, posegnuo je za svojim dugogodišnjim suradnicima i prijateljima u kompaniji All of It Now (AOIN) kako bi započeli istraživanje mogućnosti.

Tijekom sljedećih tjedana, nekoliko ideja se vrtilo između svih dok se na kraju nisu dotakli stila i napretka pjesme. Sadržaj AR-a na kraju se sastojao od riječi, oblika i srčanog motiva s kojim je umjetnik mogao komunicirati.

Tijekom proizvodnih proba, AOIN je konstruirao polovinski model pozornice kako bi testirao AR kamere i praćenje kretanja, jer to nije bila samo ideja koja bi mogla sići s polica, već je to trebalo izraditi u radionici. Ovo je također omogućilo da FragmentNine, Plan A i AOIN zajedno izvrše revizije sadržaja prije kompletnih proba na licu mjesta.

AOIN je imao zadatak da integrira AR u obilazak stadiona koristeći postojeći fotoaparat i video sistem, što nije bio mali podvig. Smatra se da je turneja prva koja je koristila AR na globalnoj višestranoj turneji stadiona.

„Kreativno smo trebali da pomognemo umetnicima, menadžmentu i produkciji da razumeju šta podrazumeva AR sadržaj i kako će to izgledati“, objašnjava Kevin Zhu, jedan od AOIN-ovih dizajnera AR sadržaja. „To je uključivalo puno diskusija i edukaciju klijenta o varijablama koje utiču na krajnji proizvod: osvetljenju, veličini / skali, boji, sastavljanju prednjih ploča i još mnogo toga. Ovakva vrsta diskusije bila je nužna jer je tehnologija i primjena AR grafike toliko nova za glavne dionike. Konačno, to je bilo dobro iskustvo učenja svuda oko nas, a neke od tih predavanja prenosit ćemo unaprijed u projekte. "

S tehničke strane, AOIN je morao nadvladati nepoznanice povezane s integracijom radnih tokova AR-a, napominje Berto Mora, producent i dizajner AR sadržaja. „Napravili smo mnogo testova u našem studiju, gdje sve funkcioniše u kontroliranom okruženju, ali kada ste na licu mjesta, morate se baviti problemima iz stvarnog svijeta. Budući da je mnoštvo ove tehnologije relativno novo, moramo se pozabaviti mnogim nepoznatim problemima i nepisanim funkcijama. Blisko surađivanje s našim partnerima, poput prerušavanja, omogućava nam ostvariti ono što nam je potrebno da bi ovi radni tokovi postali operativni u stvarnom svijetu. "

Prema izvršnom producentu AOIN-a Danny Firpo, „Razumijevanje performansi na stadionskoj skali bilo je važan faktor. Čista razmjera stadionskog stadiona značila je da je izvođač bio gotovo premalen da bi ga lično vidjeli, osim onih u prvom redu. Značajan procenat publike doživeo bi emisiju i gledao izvođača kroz IMAG ekrane s AR efektima. "

Radni tijek prerušavanja bio je presudan pri donošenju odluka o kreativnom sadržaju bez postavljanja cjelokupne AR opreme. Firpo objašnjava, „Prilično smo koristili značajku prostornog mapiranja na gx 2-u, što nam je omogućilo da virtualno blokiramo sve položaje kamere i AR efekte na bini iz našeg studija. Uprava bi mogla daljinski odobriti izmjene i izmjene koristeći prikriveni videozapis prikazivanja pozornice kao virtualni proxy stvarnog učinka. "

Integriranje maskiranja sa sustavom praćenja stYpe kamere omogućilo je AOIN-u da poveže objekte virtualne kamere u softveru GUI-a za prerušavanje s objektivom u stvarnom vremenu i 6D pozicijskim podacima koje je stYpe jedinica dobila od kamere i emitiranog izlaza. StYpe-ov Redspy sistem korišten je za ručnu kameru, a Vinten Tracking glava koristila se za praćenje stacionarne kamere u položaju uspravnih kamera FOH.

"Morali smo napraviti virtuelnu scensku liniju savršeno usklađenu sa stvarnom pozornicom, a to poravnanje smo mogli da vidimo samo kroz ulazak kamere uživo u gx 2", objašnjava inženjer Touring AR-a Neil Carman. „Tako je prerušavanje postalo moćan alat za sastavljanje u stvarnom vremenu koji nam je pomogao da razumemo prilagođavanja koja smo trebali izvršiti za perspektivu i poziciju. Sredstva virtualne faze koje nam je FragmentNine dostavio za projekt savršeno su promijenjena za stvarni prostor. Mogućnost provjere razmjera unutar programa za prikrivanje učinila je usklađivanje stvarnog i virtualnog svijeta mnogo jednostavnijim. "

Jednom kada se maskiranje svih povezanih Stype sustava složi oko univerzalne nulte točke iz koje bi izvirala sva grafika, poslužitelj je AOIN-u omogućio precizno kretanje oko pojedinih elemenata grafike iz različitih odjeljaka tijekom proba. Ovo je pomoglo AOIN-u u koreografiranju interaktivnih pokreta između izvođača i grafike. „Stabilnost hardvera i fleksibilnost softvera na maskirajućem serveru uvelike doprinose uspjehu dugog obilaska“, kaže Chu.

"Kontrola slike projicirane na velikom LED ekranu važna je za ukupnu harmoniju elemenata, a prerušavanje pokazuje stabilne i snažne radne sposobnosti", dodaje kreativni direktor Kevin Kim iz plana A.

Jackson Gallagher i Jeremy Lechterman bili su kreativni producenti turneje iz FragmentNine-a.

# # #

O maskiranju

platforma za prikrivanje tehnologija omogućava kreativni i tehnički profesionalci zamisliti, stvoriti i pružiti spektakularna vizualna iskustva uživo na najvišem nivou.

S fokusom na kombiniranje 3D softvera temeljenog na vizualizaciji u stvarnom vremenu s visokim performansama i robusnim hardverom, oni omogućuju isporuku zahtjevnih kreativnih projekata u mjerilu i pouzdanju.

Pretvarajući koncepte u stvarnost, prerušavanje ima urede u London, Hong Kong, New York, los angeles i Šangaju, s tehničkim timovima širom koji podržavaju potrebe kupaca, kao i prodajom zabilježenom u više od 50 zemalja.

Sa sve većom globalnom partnerskom mrežom i radom uporedo sa najtalentovanijim vizuelnim dizajnerima i tehničkim timovima na globalnom nivou koncertne turneje za umjetnike, uključujući U2, The Rolling Stones, Beyoncé, Pink! i Ed Sheeran, događaji uživo, uključujući Coachella i Moskovski međunarodni festival, pozorišne produkcije kao što su Frozen i Harry Potter, kao i sve veći broj filmovi, TV prijenos uživo, korporativni i zabavni događaji - prerušavanje gradi novu generaciju kolaborativnih alata kako bi pomoglo umjetnicima i tehnolozima da ostvare svoju viziju.

Za više informacija, posjetite www.disguise.one

Koreja https://www.disguise.one/kr


AlertMe