POČETNA » Kreiranje sadržaja » Izbacuje Shapeshifting sa NewTekom i NDI®

Izbacuje Shapeshifting sa NewTekom i NDI®


AlertMe

Autor Victor Borachuk, izvršni producent / direktor JupiterReturn

Za emitiranje emisija potreban je možda jedan od naj fluidnijih i najdinamičnijih produkcijskih okruženja u video produkciji uživo. Esports ideju kreativnog refleksa prebacuje na drugu razinu u pogledu temeljnih kompetencija. Uzmimo u obzir gore navedeno u postavci najveće izložbene igre u Latinskoj Americi, a mi smo postavili kontekst za ono što će uslijediti.

Sama priroda esports događaja zahtijeva brze promjene i brz promet. Svaka igra može imati divno različite konfiguracije potrebne za: takmičenje, prezentaciju u areni i iskustvo publike koja gleda. Događaji u stilu Battle Royale brzo odvode početne 100 konkurente do izjednačenja između dve ili tri potencijalne pobednice. Nekim igrama je potrebna jedna konzola, druge 10-250 računari, a druge prema 50 mobilnim uređajima. Planiranje snimanja tolikog broja natjecatelja na videu jedinstven je izazov kada nemate pojma ko će izboriti finalni stav!

Promet se takođe vidi u rasporedu proizvodnje. Zamislite ovo kao igranje hokeja na ledu jednu noć, košarku sutradan i organizovanje koncerta te večeri, sve u istoj areni. Jednog dana može se ugostiti pucač od prve osobe, drugi bi mogao vidjeti borbenu igru ​​u stilu arkada, ili čak igru ​​digitalnih kartica. Ako se tome doda, svaki takmičarski dan mogao bi imati bookende koji se sastoje od potpuno različitih oblika sadržaja. Svaki od njih zahtijeva drugačije proizvodno okruženje, ton smjera i planove za neočekivane, što znači promjene na tijeku rada moraju biti dovršene u kratkom roku i predviđene prije vremena.

Konačno, s uključenim više partnera i nekoliko pokretnih komponenti koje se događaju u drugim dijelovima izložbe, očekuje se promjena u last minute, a za naš tim uvijek je dobrodošla. Mnogi višednevni događaji služe kao domaćin događanja u svjetskom krugu za više vrsta igara. To znači da upravljačka tijela različitih natjecanja svako imaju svoje potrebe koje donose. Kao produkcijski partner, od vas se očekuje da ugostite ove grupe kako za proizvodnju na licu mesta, tako i za web / televizijske emisije.

JupiterReturn je od svog početka u 2014-u do najnovijeg 2019 izdanja producirao i režirao BGS Esports turnir na Brasil Game Showu. Tijekom godina ugostili smo igre poput Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Clash Royale, Overwatch, Gang Beasts i Counter Strike: Global Offtack. Za 2019, šampionski događaji koji su se odvijali uključivali su pucače od prve osobe Counter Strike: Globalna ofanziva i Crossfire (CFS International), kao i borbena igra Mortal Kombat 11 (Pro-Kompression turneja).

Pruženi emitirani i televizijski tokovi bili su na više platformi, pogodili su svaku glavnu distribucijsku točku, kao i višejezični - s engleskim, portugalskim i kineskim najavljivačima, koji su svaki koristili diskretne feedove za komentar. Svaki dan emitovanja započinjao je prikazivanjem i pregledom prenosa putem in-mjesto održavanja dnevne studijske emisije Brasil Game Show „BGS Play“. Zatvaranja takmičenja u petak i subotu bili su nastupi orkestra video igara.

Pored eksternih emisija i televizijskih emisija, bili smo zaduženi za tok događaja na pet velikih IMAG displeja u okviru mjesta. Tri su to diskretni video miksevi koji se prikazuju iza konkurente i koji u stvarnom vremenu pružaju pogled na radnju i ostale programske elemente. Zadnja dva prikaza su također diskretni miksevi video zapisa i nalaze se na samim stolovima igrača, naizmjenično između POV-ova i ostalih programskih elemenata. Radeći zajedno sa Brasil Game Showom na ovom događaju u proteklih šest izdanja, pomogli smo da se događaj postupno razvija. Iako je uvijek izazov, izazov nije neočekivan - i izgradili smo tijek rada koji je u stanju podnijeti sve njihove potrebe.

Tada je rečeno - ovo je izvoz - pojavilo se nekoliko jedinstvenih, last-minute izazova!

Na primjer, u prethodnim mečevima turnira u jednoj igri imali su iskusnih takmičara koji su povremeno zavirili u IMAG prikaze, što je zahtijevalo odgodu emitiranja. Jednostavno u teoriji, ali izazov bez prave opreme.

Srećom, naš tijek rada izgrađen je na jezgri NewTek i NDI tehnologija.

Tijekom godina imali smo nevjerojatan uspjeh koristeći NDI kao tehnologiju koja omogućava naše video feed u svim sredinama. Sposobnost NDI-a da se integriše sa postojećom baznom infrastrukturom i opremom za emitiranje bila je ključna u svim tim situacijama. U esportu je NDI nezamjenjiv. Kada je u pitanju unošenje desetaka - ili stotina - potencijalnih video feeda, i to na pouzdan i fleksibilan način, zaista nema bolje tehnologije.

NDI koristimo u nekoliko točaka u toku rada, od snimanja konkurentskih feedova, do dovođenja 10 + POV kamera na licu mjesta putem NewTek Spark NDI adapteri. Ti feedovi se distribuiraju u našem proizvodnom jezgru sa sjedištem u TriCasteru radi pružanja video zapisa na IMAG ekranima i emitiranim miksevima. TriCaster TC1 je glavni preklopnik za naš izlaz. Sa svakim TriCasterom koji je u stanju prihvatiti NDI feedove i fleksibilnost svojstvenu samoj TriCaster platformi, u mogućnosti smo brzo konfigurirati svaki događaj - bilo da je to talk show, multi-player online bitka… ili orkestar!

Za nas u JupiterReturnu sve što ste upravo pročitali jednostavno je standardno očekivanje za proizvodnju. Najvrjedniji aspekt i razlog zbog kojeg smo nastavili raditi s TriCaster platformom od kada je lansirana, jest taj što nam je uvijek omogućavao biti hiperfleksibilan kada klijent ima 'pitati' - poput potrebe za odgađanjem videa na jednom od feeda, 30 minuta prije nego što započne emitiranje uživo.

S nekoliko kreativnih preusmjeravanja uspjeli smo iskoristiti TriCaster mogućnost postavljanja kašnjenja i pružanje traženog vremenskog međuspremnika jednom IMAG feedu. U međuvremenu, vanjski prijenos i drugi IMAG feedovi nisu bili utjecani. S tri audio miksa i svi izlazi preslikani na određene lokacije, uvođenjem promjena u izvoru poput ovog može se lako stvoriti greška koja se može pretvoriti u mnogo veću pogrešku u cjelokupnom procesu rada. Mogućnost preusmjeravanja i preslikavanja tih elemenata bez utjecaja na druge aspekte produkcije omogućila nam je početak emisije na vrijeme i na način koji su svi željeli.

Nije vezan isključivo za fizičko kabliranje i vanbrodsku opremu i mogućnost rada s videozapisima u protoku rada zasnovanom na IP-u omogućuje vaš kreativni refleks pomoću alata koji te ideje mogu pretvoriti u stvarnost. Izgradnja emisije iz ove perspektive omogućila nam je prikazivanje pune predstave sa dvije osobe u kontrolnoj sobi, naoružane tipkovnicom i mišem.

Sa šest uspješnih izdanja događaja koji su se emitirali i emitirali na televiziji, jasno je da NewTek nudi rješenje noža švicarske vojske. Kada nas je klijent zatražio za kreativne i last-minute promene, mogli smo reći „da“. Tako smo zadržali klijenta i odrastali zajedno sa njima dok su nastavili da razvijaju Brasil Game Show kao vodeći esport i gaming expo u Latinskoj Americi, kako na nacionalnoj tako i na međunarodnoj razini.


AlertMe