POČETNA » Kreiranje sadržaja » Putovanje prema visokokvalitetnim online iskustvima

Putovanje prema visokokvalitetnim online iskustvima


AlertMe

AUTOR: Stefan Lederer, izvršni direktor i suosnivač Bitmovina

Višespratni, multi-platformski svijet u kojem živimo značajno je povećao pogodnost gledanja iskustava korisnika. Publika sada može gledati sve, od sportova uživo do dugometražnih filmova na pametnom telefonu, omogućujući korisnicima da vide bilo koji sadržaj, bilo koje mjesto i bilo kada. Kao dokaz popularnosti striminga, ovogodišnji Super Bowl je probio nove rekorde u streamingu. Jedinstveni uređaji 7.5 miliona pretočili su igru ​​- povećanje od 20% u odnosu na prošlogodišnje brojeve. Pored toga, nivoi angažovanja sa sadržajem koji služe glavni SVOD igrači kao što su Netflix i Hulu su zapanjujući. Za četvrtu četvrtinu 2018-a, dodao je Netflix 1.53 je platilo pretplatnicima svoje usluge u SAD-u u poslednjoj četvrtini 2018-a, dok je Hulu nedavno stigao 25 milijuna plaćenih pretplatnika

Brz rast streaming video sadržaja u SAD je veliki pomak od dana kada se publika okupila oko televizora. Ali još uvijek postoje izazovi koje treba prevazići. U najboljem slučaju, live stream može isporučiti visokokvalitetne snimke koji zaista uvlače gledatelja. Ali u najgorem slučaju, tok može biti pogođen pikselacijom i puferiranjem, što može biti ekstremni izvor frustracije i uništiti online iskustvo gledatelja. Industrija sadržaja treba da se pozabavi ovim pitanjem i da dostavi tokove koji su istog kvaliteta kao i emitovanje, u naporima da se poboljša i diferencira njihova usluga od sve složenije konkurencije. Developeri će igrati centralnu ulogu u tome da pomognu da se to postigne, i oni će morati da se fokusiraju na tri primarne tehnologije.

Visokokvalitetni adaptivni streaming za VOD

Iako su tehnologiju koristili veliki SVOD igrači neko vrijeme, veliki dio industrije tek treba da implementira adaptivni streaming za isporuku sadržaja visoke definicije, u djeliću bitratea koji se obično koristi za aplikaciju. Ovaj proces, nazvan Per-title Encoding, koristi analizu složenosti sredstava za izračunavanje ljestvice bitrate, koja je u osnovi tablica koja sadrži optimizirane kombinacije bitova / rezolucije.

Međutim, to je lakše reći nego učiniti: većina usluga koje se odnose na videozapise i dalje koriste statične bitrateove ljestvice bez primjene optimizacije zasnovane na sadržaju. Da bi se efikasno koristilo Per-Encoding, programeri moraju da identifikuju najbolju moguću korelaciju između opaženog kvaliteta slike i bitrate-a, i da optimizuju sadržaj kako bi odgovarali ovim metrikama. Ovaj pristup značajno smanjuje bitrate bez kompromisa u kvalitetu slike, u poređenju sa standardnim profilima kodiranja.

Pomoću ove tehnologije, organizacije svih veličina širom SAD-a će moći da optimiziraju svoje usluge, što će rezultirati općim poboljšanjem korisničkog iskustva za svaki pojedinačni sadržaj - od dugometražnih filmova do sportova uživo.

Smanjena latencija

Nedavno smo objavili naš godišnjiIzveštaj razvojnog programera za video', u kojem smo intervjuisali 450 programere širom svijeta da ih pitamo o njihovim najvećim izazovima i investicijskim područjima za 2019. Otkrili smo da je latencija najveći problem za video programere u 2018-u bez obzira na lokaciju, pristup mrežama velike brzine ili oblasti stručnosti.

Sportovi uživo su najverovatnije najizazovnija aplikacija za online video: kretanje je konstantno, što znači da će svaki okvir pružiti dodatne detalje u odnosu na prethodni; i navijači očekuju visok kvalitet. Ova dva izazova u kombinaciji povećavaju količinu podataka koje treba poslati putem interneta u odnosu na druge aplikacije kao što su crtani filmovi. Međutim, kapacitet mreže je konačan, što dovodi do toga da se paketi mogu zaglaviti na putu da se rekonstruišu. Ovo se onda pretvara u bafer, što nije prihvatljivo za živi program.

Za nas, rešenje leži u primeni efikasnih rešenja za video analitiku koja prilagođavaju postavke u realnom vremenu, smanjujući latenciju i istovremeno zadržavajući video visokog kvaliteta. Ovo će posebno zadovoljiti mnoge fanove koji gledaju sportove uživo na mreži, koji sigurno ne bi bili oduševljeni ako bi dosljedno čuli susedovog navijača Tom Bredija prije nego što su čak vidjeli i touchdown.

AV1 i multi-codec svijet

Lansiranje novog kodeka uvek čini naslove. Međutim, AV1 je izašao iz dva razloga: tvrdio je da je UHD proces mnogo brži od bilo kog drugog rešenja na tržištu, a bio je besplatan - efikasno izjednačio teren za inovacije i omogućio manjim organizacijama da se takmiče sa industrijskim gigantima kroz njihovu inovaciju.

Zanimljiv razvoj u našem 'Izvještaju o razvojnim programerima' bio je porast namjere programera da implementira kodek sa skoro trećinom svih ispitanika. Ovo je dvostruko više od stope planirane upotrebe (14 procenat) našeg prethodnog izveštaja, što pokazuje da je to ozbiljan kandidat za uspostavljene kodeke kao što su H.264 i HEVC. Prvo će se prvo ponuditi za premium VoD usluge, omogućavajući provajderima da šire troškove računarskih resursa, dok šire tržište počinje masovno usvajanje kodeka. Ipak, prerano je reći da će zamijeniti druge kodeke. Generalno, 2019 će ubrzati trend ka svijetu sa više kodeka jer svi dobavljači sadržaja odabiru najbolje rješenje za različite scenarije.

Ove godine očekujemo da će se više sportova uživo prenositi navijačima, više studija će lansirati usluge izravnog online-streaminga, a društveni video će nastaviti da raste. Kombinovanjem boljeg kodiranja sa smanjenom latencijom i većim izborom opcija za kodek, medijska industrija će biti u mogućnosti da ispuni obećanje o online video iskustvu koje zaista ističe linearno emitovanje.


AlertMe

Broadcast Beat Magazine

Broadcast Beat Magazine je zvanični NAB Show Media partner i pokrivamo Broadcast Engineering, Radio i TV tehnologiju za industriju animacije, emitovanja, filmova i post produkcije. Pokrivamo industrijske događaje i konvencije kao što su BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Symposium i još mnogo toga!

Najnoviji postovi od Broadcast Beat Magazine (vidjeti sve)